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Moreno anuncia una Estrategia para convertir a la industria del videojuego en un pilar

El presidente de la Junta, Juanma Moreno, ha anunciado hoy que la Agencia Digital de Andalucía tiene lista una Estrategia específica para convertir a la industria del videojuego en un pilar económico muy relevante. Así, ha explicado que se trata de una planificación que parte de un estudio de la realidad andaluza del sector para convertirlo en una potencia.

En este sentido, ha destacado que para ello es indispensable la colaboración público-privada, mejorar la formación y empleabilidad específica en este campo, con centros y especialidades, atraer a talento especializado a nuestra región y robustecer el ecosistema del videojuego e incrementar su proyección.

Moreno, que ha inaugurado el Museo del Videojuego en Málaga, ha señalado que la industria del videojuego será uno de los ejes del nuevo Hub Audiovisual de Andalucía, que se presentará en los próximos meses. De este modo, ha aseverado que uno de los objetivos es alentar toda clase de sinergias entre la industria cultural, turística y la del videojuego para que, de su interrelación y transferencia de conocimientos, afloren proyectos de calado que nos permitan dar ese salto de calidad que buscamos y para crear empleo cualificado, estable y muy variado. “Es decir, una salida más para quienes se dedican al mundo de la Cultura y un filón turístico si se sabe aprovechar, como ejemplifica este Museo del Videojuego”, ha apuntado.

Además, ha subrayado que desde la Empresa Pública de Turismo se está trabajando en un producto dirigido a la llamada ‘Generación Z’ que es la que estadísticamente engrosa el segmento ‘gamer’, a la vez que ha incidido en la importancia de aprovechar los fondos europeos y su apuesta por la digitalización.

El presidente andaluz ha indicado que, a través de la ADA, se le ha presentado al Gobierno de España una propuesta conjunta, entre Andalucía, Madrid y Ceuta, para la convocatoria de proyectos RETECH (Redes Territoriales de Especialización Tecnológica) lanzada por el Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital y vinculada al emprendimiento en materia tecnológica. “Pasa por crear cuatro nodos de emprendimiento digital, uno de ellos en torno al ‘gaming’ y creación de contenidos digitales. Estamos a la espera de que el Ministerio responda”.

En este punto, ha agradecido la labor e implicación del Grupo Kaiju, que, según ha dicho, “ha hecho una apuesta muy potente, arriesgando mucho para dar contenido a esta ciudad, haciéndolo también a través de su escuela de videojuegos a través de la formación de los jóvenes”.

Moreno ha definido a la industria del videojuego como una apuesta ganadora con unas cifras y ritmo de crecimiento que son espectaculares y ha agregado que el Gobierno andaluz tiene la determinación de dar un salto de pantalla a lo grande que le permita posicionarse en un lugar destacado en España, en Europa y el mundo.

“Este Museo del Videojuego es la punta de lanza de una batería de iniciativas que, a escala regional, darán cuerpo a una oferta potente de Andalucía por el videojuego y por todo lo que le rodea. Tenemos como reto lanzar a Málaga y a toda Andalucía como primer destino ‘gamer’ de Europa”.

Para concluir, ha puesto en valor a esta industria que, según ha matizado, representa casi el 15% del tejido empresarial español dedicado al sector, el 10% del empleo generado y el 7% de la facturación, sobre un total de más de 2.300 millones de euros registrados en 2021. El presidente andaluz ha estado acompañado del alcalde de Málaga, Francisco de la Torre; del presidente de la Diputación, Francisco Salado, y de la delegada del Gobierno de la Junta en Málaga, Patricia Navarro.